Eine Pestgeschichte: Unschuld super oder nicht sehr? Wir werden es herausfinden!

Beurteilen Sie nicht strikt, was er wusste, was ich fand !_)))
Handlung
The events of the game take place in 1349, when the Kingdom of France was struck by the Edward War, it was the first stage of the Hundred Years War, which was a series of conflicts between France and England, as well as their allies for control of the French throne and, as you know, the trouble did not go alone and immediately struck the plague epidemic called black death, led to the massive time of Jews in Europe.

Die Hauptfiguren sind das 15-jährige Mädchen https://vbetcasino.de/ Amicitien und ihr jüngerer Bruder Hugo, den die Inquisition verfolgt, wo ohne sie. Auf ihrem Weg müssen sie ihre Kräfte mit anderen Waisen kombinieren und sowohl die Agenten des Heiligen Stuhls als auch die riesigen Horden von Pestratten vermeiden, indem sie Feuer und Licht verwenden.

Das Hauptmerkmal des Spiels – Dies ist eine ständige Wahl zwischen Licht und Schatten, nämlich die Wahl zwischen Tag und Nacht schwierig, denn durch die Wahl des Tages werden wir anfällig für die Inquisition sein, die uns leicht finden und große Probleme für das Bestehen entstehen. Nachdem wir die Nacht gewählt haben. Es gibt zwei Hauptcharaktere im Spiel, aber Sie können nur für die Amuation spielen. Sie kann ihr jüngerer Bruder Anweisungen und kleinere Aufgaben geben.

Die grundlegende Struktur des Gameplays basiert auf drei Basen: Pestratten, Soldaten der Inquisition und Licht. Alle drei Komponenten spielen eine große Rolle im Durchgang des Spiels. Zum Beispiel helfen Ratten gegen die Soldaten der Inquisition sehr, und das Licht wird gegen Ratten helfen, aber die Soldaten der Inquisition sind nicht so nutzlos, sie können die Ratten abschrecken und sogar zerstören. Aber seien Sie vorsichtig mit einer Taschenlampe, um nachts Ratten abzuschrecken. Er kann einen Soldaten anziehen und sich vor den dunklen Ecken der Karte am Nachmittag auf die Ratten vor Tageslicht verstecken. In einigen Fällen können Sie die Aufmerksamkeit der Wachen auf sich ziehen, damit sie sich mit den Nagetieren befassen. Der Spieler muss zwischen den drei Hauptkomponenten ausgleichen, um den erforderlichen Effekt zu erzielen. Wie Creative Director David Diden angedeutet hat, wird das Inventar von Amicia in Zukunft erweitert, damit es neue Arten von Waffen schaffen kann, um Feinde zu bekämpfen. Aber in den frühen Phasen des Spiels werden wir nur eine Schlinge haben, diese Waffe, um Steine für diejenigen zu werfen, die nicht wissen, was es ist. Im Gameplay wird es trotz des Alters der Hauptfiguren blutige Szenen und andere Schrecken dieser Zeit geben.

Im Allgemeinen denke ich, dass das Spiel jeden Spieler beeindrucken kann. Im Allgemeinen wird das Spiel, wenn es Sie nicht beeindruckt, Sie definitiv nicht gleichgültig, aber ich habe bisher alles.

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