Erinnere dich an ein solches Spiel? | TAZ: Wanted Review

Hallo zusammen! Lange nicht gesehen. Gießen Sie Tee, setzen. Angenehmer Textverknüpfung und Tee-Lesen, lass uns gehen!

Klassisches Video für Faulheit

Historischer Hintergrund

Wir werden gehen, aber zunächst wäre es schön, sich zu befestigen. Die Rolle von Gürteln wird von einer ziemlich merkwürdigen Reihe großer Unternehmen gespielt, die der Entwicklung des Beckens eine Hand befinden. Entwickelte ein Becken eines englischen Unternehmens BlitzgamessTudios, Und veröffentlicht Infographen. Sie spüren bereits einen Umfang? Beide Unternehmen haben sich an den berüchtigten Spielen Ihrer Kindheit angeschlossen: Bugs Bunny: Lost in Time, allein in der Dunkelheit, Zivilisation 3. Die Jungs von The Blitch waren in Gaming -Adaptionen für Nickelodeon und Disney in Massenmedien in Erinnerung gerufen, vor allem aufgrund von Projekten wie: The Fairly Oddarens, Bratz, SpongeBob SquarePants, The Biggest Loser und Karaoke Revolution. Trotz der Zusammenarbeit mit den Riesen der Branche schlossen sie wegen der Konkurs eigene und ihre Kollegen Thq. A Infographen wurden später reformiert in Atari UK. Überraschenderweise, als wir nicht über das hochgradigste Spiel diskutieren, haben wir mehrere gut bekannte Unternehmen gleichzeitig begegnet. Warum "nicht die höchste Qualität"? Ooo, mein lieber Leser, jetzt wirst du alles herausfinden.

Direktes Becken

Es wird auch jetzt ganz einfach gestartet, es ist nicht erforderlich, Kompatibilitätsmodi zu setzen oder die Prozessorkerne für eine angemessene Leistung zu begrenzen, aber Onkel Rischech, der ein paar ähnliche Spiele in zweitausend Russisch geäußert und übersetzt hat, lokalisierte es vollständig in Russisch.

Beim Starten des Spiels werden wir von einem vollständig animierten Menü und Kachy -Musik getroffen. Ich werde das letzte am Ende des Beitrags anbringen, damit Sie die Klangschwingungen in Ihren Ohren selbst bewerten können.

Alles ist Standard im Hauptmenü: Starten, https://goldwincasino.es/ Einstellungen, Auswahl eines Profils, Ausgangs und zusätzlichen Inhalten, aber ich werde es Ihnen später erzählen. Jetzt sind wir daran interessiert, ein Profil und alles zu erstellen, was danach folgt. Jetzt werde ich Ihnen kurz die ersten zwanzig Minuten des Gameplays und eine starke Geschichte unterschreiben. Der Grund dafür ist auch niedriger.

Also, das Spiel aus dem Katsen, in dem das Becken und das Becken in Schuhen (einschließlich) das Zahnfleisch miteinander befeuchten wird? Wumen ist kürzer, na ja, wir sind für einen. Nachdem Sam Fluffy in einen riesigen Käfig in der Mitte des Parks gelegt hat, lässt Sam uns allein. Natürlich wurde der Käfig auf dem Space, der nicht gefüllt war, gebrochen, wir brechen den Stahlstreikszaun und befinden sich im Nabe. Wir werden von einem winzigen Schüler vertrieben, und das ist alles, wir können in einem der drei Hub -Level frei stampfen.

Es ist erwähnenswert, dass das Becken eine große Anzahl von KAT. An einigen Orten sieht es auch jetzt noch lustig aus, und selbst wie Kinder in dem Jahr, in dem Sie sich selbst verstehen, darauf reagiert haben.

Direkt im Hub können Sie überall hin gehen, auch Sie können das Niveau Ihres Geschmacks auswählen, was ein wenig überrascht war, da die alten Franchise -Spiele gerader waren als die Straßenbahnschienen und dann die Variabilität, wenn auch ganz bedingt.

Jede der drei Hauptdrehzahl enthält drei Ebenen. Die Handschrift der zweitausendstel, die berühmte "Drei- bis drei" wird herausgefunden. Lassen Sie uns kurz um die Ebenen des ersten Hubs herumlaufen. Hier haben wir einen Zoo, Winter und Meer. Jedes der Levels soll Ihnen grundlegende Mechaniken beibringen, sodass der Zoo Sie sich an das Laufen und die Rotation gewöhnen können, Winter, um zu springen und zu kontrollieren, und das Meer zeigt Ihnen, wie Sie Feinde abstellen können. Die Ebenen selbst ähneln strukturell einem umfangreichen Labyrinth, und der Zweck in jeder Phase ist die Zerstörung der angegebenen Anzahl von Objekten mit einem Suchplakat. Wir werden uns in diese Angelegenheit für uns eine Vielzahl von Gegnern, Plattformen, krumme Kamera und seltsame Ausrüstung einmischen. Ja, die Nachteile beginnen jetzt zu steigen.

Probleme des Spiels

Gehen wir mit dem wichtigsten und kontrollierendsten Teil des Artikels fort. Bemerkte, wie ich die verbleibenden Hubs nicht beschrieben habe? Natürlich hast du es bemerkt, du bist meine Jungs cool. Alle verbleibenden Werte unterscheiden sich also nicht von den ersten. Aber die Einstellung und die Gegner verändern sich! – Sie sagen. Ja, das ist so, aber nicht nur die Skins der Umwelt und einige Feinde (ja, einige der Unschärfe werden wiederholt), bleibt alles gleich. Standorte werden größer, die Skala wächst wie die Anzahl der Fehler, aber die Essenz des Spiels ändert sich in keiner Weise. Sie haben gelernt, im ersten Hub zwei Tasten zu verwenden? Malaza! Nichts Neues wird weiter passieren, aber statt 10 Minuten geben Sie 30 für den Standort aus.

Oh ja, Fehler. Hier zeichnete sich der Blitz zum Schlechten aus. Ich weiß nicht, dass der Fehler unzureichende Finanzmittel, kurzfristige Begriffe oder etwas anderes war, sondern als Tatsache Jedes Level ist etwas bricht mit einer beneidenswerten Frequenz. Meistens wollte mein Becken nicht von Affen aussteigen oder aus der Telefonkabine herauskommen, genauso oft der Geräusch zufällig lauter oder leiser, und die Schiebflächen multiplizierten die Dauer der Inzidenz des Herbstes manchmal, was das Gesäß von einer Kante des Ortes zu einem anderen zwangte.

Wir haben über Orte und Fehler gesprochen, aber Selbst Der nervige Teil des Spiels ist nicht sie. Aber wie so? Aber wie. Blits wollten Mini -Spiele mit Chefs als Ende der einzelnen Kapitel machen. Auf dem Papier ist die Idee gut, ich streite nicht, aber in Wirklichkeit ist alles passiert, als es passiert ist. Duffy und Skippi. Jetzt konnte jeder, der in der Kindheit in der Lage war, das Becken wahrscheinlich aus der Negativität zu falten, weil diese beiden Kameraden auch jetzt, 21 Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels die tiefste Frustration, die tiefste Frustration verursachen. Wenn der staatliche und yosemitische Sam ihren Variationen von Air-Hockey und Bomber-Dime Spaß liefern kann, dann bringt Sie mit seiner First-Person-Pinbole und Skippi mit einem vollwertigen Drei-Phasen-Bossfight zu grauen Haaren.

Das Problem von Duffy ist, dass die Arena eine große Anzahl interaktiv. Der Kampf selbst ähnelt einer Wurfflasche mit der Hoffnung, dass er auf den Hals fallen wird. Nichts hängt von Ihnen ab, verlässt sich auf einen reinen Strahl oder schwingt Duffy in der Wand.

Skippi ist vollständig mit Rotationsmechanik und Spucken verbunden, aber der Spucke hat keinen Anblick, und das Becken bricht sehr scharf auf. Dies führt dazu, dass der Ort vom Bildschirm 99% des gesamten Kampfes mit dem Chef enthält.

Das Becken ist ein extrem mehrdeutiges Spiel. Er ist immer noch in der Lage, Ihnen das Vergnügen des Gameplays oder des hörbar. Wenn Sie jedoch schnell oder sogar in einer Sitzung durch das Spiel gehen möchten, können eine große Anzahl von Bugs, ein seltsames Spieldesign und Daffi und Skippi Ihnen alle Arroganz klopfen.

Ich empfehle Ihnen, das Becken wie ein gutes Restaurantsteak zu genießen – mit Gefühl und extrem langsam.
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit und die versprochene Musik anwenden!

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