Γαλλία, 1348. Η Amitia de Run πηγαίνει για μια βόλτα με τον πατέρα του. Ωστόσο, αντί της υποσχεμένης διασκέδασης, ένας περίπατος μετατρέπεται σε τραγωδία, ο θάνατος ενός πιστού σκύλου της Αϊίας που ονομάζεται Λυών. Αλλά κατά τη διάρκεια του δρόμου, επίσης δεν υποψιάζεται ότι η Ιερά Εξέταση θα επιτεθεί στο σπίτι της, θα σκοτώσουν όλους τους αγαπημένους της και η ίδια θα γίνει η μόνη προστασία για τον μικρότερο αδελφό της κατά τη διάρκεια της πανώλης, που πλημμύρισε όλους τους πλησιέστερους οικισμούς και αναγκάζοντας τους ανθρώπους να φοβούνται οποιονδήποτε ξένους.
Κεφάλαιο Ι. Ατμόσφαιρα
Το πρώτο πράγμα που βλέπουμε μετά τον πρόλογο είναι ένας από τους ίδιους οικισμούς που έχουν μολυνθεί με πανούκλα, όπου οι άνθρωποι παρατηρούν μόνο την Αμικία με τον μικρότερο αδερφό της να κρύβονται αμέσως στα σπίτια και να συμπεριφέρονται όσο το δυνατόν περισσότερο. Αυτή η λεπτομέρεια δυνατά Βυθίζεται στο συνολικό τόνο του παιχνιδιού στο οποίο όλα είναι κορεσμένα με σκοτάδι. Ακούγεται προσεκτικά προειδοποιώντας σας για τον κίνδυνο ή το αντίστροφο που ειδοποιεί ότι έχει περάσει ο κίνδυνος. Τα σκοτεινά δρομάκια από τα οποία προσπαθείτε να αποφύγετε με όλα τα μέσα, επειδή φοβάστε ότι από όλες τις ρωγμές θα προέρχονται από τις ορδές των αρουραίων από τους οποίους μπορείτε να εξοικονομήσετε μόνο αυτό το μοναχικό θόρυβο που στέκεται σε απόσταση, δίνοντας ένα μικρό νησί φωτός.
Κεφάλαιο ΙΙ. Ήχος
Ο ήχος είναι εξαιρετικά χρήσιμος, μπορείτε εύκολα να καταλάβετε πού βρίσκεται η Αμικία, είτε πρόκειται για τις σήραγγες της κατακόμβης της διάτρησης της πόλης, είτε. Μια άλλη αποστολή ήχου είναι Βύθιση, Οι αρουραίοι σκίζουν, τις καιρικές συνθήκες, καθώς και τις φωνές και σκουπίζοντας τους κύριους χαρακτήρες με ένα κλάσμα της γαλλικής προφοράς σας βοηθούν να αισθανθείτε την ιστορία τους. Αλλά αξίζει να εξεταστεί, η εικόνα που χτίστηκε από τον ήχο θα φαινόταν κατώτερη χωρίς μουσική συνοδεία. Δεν ξεχωρίζει πολύ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά η σύνθεση είναι η άβυσσο καθώς αισθάνεστε αμέσως την κατωτερότητα της στιγμής.
Κεφάλαιο ΙΙΙ. Διαδικασία παιχνιδιού
Με κάθε κεφάλαιο, η πιθανότητα αύξησης. Οι πρώτες 2 ώρες είναι παρόμοιες με τη μυστικότητα του διαδρόμου, αλλά με την πάροδο του χρόνου, οι στενοί διάδρομοι μετατρέπονται σε μια ελαφρώς πιο ευρύχωρη αρένα στην οποία έχετε πολύ περισσότερες ευκαιρίες για να αντιμετωπίσετε τους εχθρούς τους. Καθώς περνάτε, νέα στοιχεία Κλειδί τρόπος επηρεάζουν τις μεθόδους του παιχνιδιού. Εκτός από το Stealth, θα συναντήσετε επίσης ένα μικρό αριθμό απλών παζλ στα οποία θα χρειαστείτε τη βοήθεια των συνεργατών σας, μια μικρή αντίδραση, καθώς και το φως, επειδή τα περισσότερα από τα παζλ συνδέονται με αρουραίους για τους οποίους η πυρκαγιά είναι ο μόνος παράγοντας περιορισμού.
Κεφάλαιο IV. Ισοπαλία
Το γαλλικό χωριό του 14ου winzterkazino.org αιώνα φαίνεται ακριβώς όπως το φαντάζεστε, στενά δρομάκια, που θυμίζει περισσότερο τα απόβλητα, ζοφερά και κακοποιημένα σπίτια. Αλλά η ποικιλομορφία του περιβάλλοντος δεν σταματά μόνο στο χωριό, η Αμικία συχνά περπατά σε μεγάλη ποικιλία μέρη. Σπήλαια, κάστρα, στρατόπεδα στρατιωτών, πεδία μάχης και μια ετικέτα αρουραίων, εδώ ένας τεράστιος αριθμός διαφορετικών τοποθεσιών αντιπροσωπεύεται από καθένα από τα οποία γεμίζει με μεγάλο αριθμό λεπτομερειών. Και το πιο σημαντικό, είναι απλά αδύνατο να χαθείτε εδώ, ξέρετε πάντα τι και πού να κάνετε.
Κεφάλαιο V. Φως
Ήταν αδύνατο να μην διακρίνουμε ένα ξεχωριστό κεφάλαιο για το φως, εκτός από το γεγονός ότι λειτουργεί τέλεια για την ατμόσφαιρα, και επίσης καλύπτει τέλεια τα ατελείωτα γραφικά, τραβώντας έτσι τον εαυτό της Όλα οπτικά, Έτσι είναι επίσης ένα από τα πιο σημαντικά στοιχεία του παιχνιδιού. Μπορείτε να αλληλεπιδράτε τακτικά μαζί του, να πυρπολήσετε, να σβήσετε, είναι ο πιστός βοηθός σας στον αγώνα εναντίον των αρουραίων και την επίλυση αυτών των πολύ παζλ.
Κεφάλαιο VI. Σκηνοθεσία
Η σημασία της σκηνοθεσίας και των δυνατοτήτων του στα παιχνίδια κάθε χρόνο αυξάνονται και για τέτοια κινηματογραφικά παιχνίδια με έμφαση στην ιστορία και την εμβάπτιση της σκηνοθεσίας, έχει καθοριστικό ρόλο τώρα. Επομένως, οι στιγμές σταδιοποίησης δεν μπορούσαν να χτυπήσουν τη λάσπη στο πρόσωπο. Είμαστε συνεχώς βυθισμένοι σε μια μεγάλη ποικιλία καταστάσεων, είτε πρόκειται για μια απόδραση από στρατιώτες στην πόλη, ένα τρέξιμο γύρω από έναν καθεδρικό ναό, είτε για μια προαναφερθείσα περίπατο γύρω από τη μάχη της μάχης με διακεκομμένα πτώματα. Σε τέτοιες στιγμές, ο ήχος συλλαμβάνει και, αν και σπάνια, αφήνει ακόμα τη συνήθη θέση του και αφήνει ελαφρώς πίσω ή αντίστροφα προσεγγίζει τον ώμο των αμιτών για να δείξει τη σοβαρότητα της κατάστασης από την καλύτερη γωνία.
Κεφάλαιο VII. Οικόπεδο
Μιλώντας εν συντομία, αυτή είναι μια καλή ιστορία γεμάτη με απροσδόκητα γεγονότα. Στην αρχή μπορεί να φανεί ότι η ιστορία προσπαθεί στον ρεαλισμό, αλλά αυτή είναι μόνο μια ψευδαίσθηση που διαλύεται κατά το πρώτο μισό ώρα όταν συναντάτε πρώτα πολλούς αδίστακτους αρουραίους που μπορούν να φάνε οποιαδήποτε σάρκα σε δευτερόλεπτα. Και το υπόλοιπο του παιχνιδιού δεν μετατρέπεται εντελώς σε μυθοπλασία, αλλά οι συμβάσεις που επιτρέπουν σε ένα 15χρονο κορίτσι με έναν μικρότερο αδελφό, με τη βοήθεια ενός slingshot, δεν θα εξαφανιστούν από πλήθη εξοπλισμένων στρατιωτών, αλλά αυτές είναι συμβάσεις που πρέπει να γίνουν αποδεκτές για να απολαύσουν όλους τους άλλους. Αλλά έτσι φαίνεται μόνο μερικά από τα πρώτα κεφάλαια, στη συνέχεια το παιχνίδι είναι πολύ σκισμένο από την πραγματικότητα και ήδη λέει την ιστορία του εντελώς.
Κεφάλαιο VIII. Χαρακτήρες
Παντού 10 ώρες Γνωρίζουμε ιστορίες για 5 κύριους χαρακτήρες, καθένας από τους οποίους είναι ενδιαφέρον και έχει τη δική του μικρή ιστορία, αλλά δυστυχώς, για να καλέσει όλη την αξέχαστη πονηριά τους. Στο πλαίσιο τους, οι κύριοι χαρακτήρες ξεχωρίζουν σημαντικά – 15χρονη αμιά Και 5χρονος Hugo από Noble Family De-Runov.
… και ο Hugo είναι ένα πολύ περίεργο και ευγενικό αγόρι. Σε σύγκριση με τα υπόλοιπα, ξεχωρίζουν ότι κατά τη διάρκεια της αφήγησης οι σχέσεις τους μεταξύ τους, καθώς και η στάση απέναντι στον κόσμο, αλλάζει, συναντά όλα τα νέα εμπόδια, λόγω περιστάσεων, θα αναγκαστούν να κάνουν όλο και πιο σκληρές πράξεις.
Κεφάλαιο IX. Γραφικά
Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, δεν υπάρχουν αρκετά αστέρια από τον ουρανό, δεν είναι κακό, και μερικές φορές σας κάνει να εκπλαγείτε με τις ομορφιές σας, αλλά τότε πλησιάζετε, αρχίζετε να εξετάζετε τις υφές και να είστε αναστατωμένοι, επειδή ο αριθμός των χώρων υγειονομικής ταφής μπορεί να μετρηθεί κυριολεκτικά στα δάχτυλα. Αλλά οι προγραμματιστές ήξεραν τι να επικεντρωθούν, γιατί κανείς δεν θα παρατηρούσε μια χαμηλή πολυγωνική υφή αν είναι στο σκοτάδι, επειδή στο παιχνίδι του παιχνιδιού μια τεράστια έμφαση δόθηκε στον φωτισμό που πραγματικά εκπλαγεί.
Κεφάλαιο x. Τεχνικό μέρος
Τεχνικά, το παιχνίδι γίνεται αρκετά ανεκτά, καλά -κατασκευασμένα στοιχεία εδώ είναι δίπλα σε όχι αυτό που περιμένετε να δείτε από ΑΑΑ έργο, αλλά είναι ακριβώς ένα τέτοιο παιχνίδι που είναι. Φυσικά είναι εκπληκτικό ότι ταυτόχρονα στην οθόνη μπορεί να εντοπιστεί 5000 αρουραίοι. Αλλά το όμορφο φως που απονεμήθηκε ακόμη και το δικό του κεφάλαιο, καλύπτει έντονα όλες τις ελλείψεις, στο άτομο με τη φρίκη των αδέξια κινούμενων σχεδίων συγκρίσιμων με το Skyrim, που βγήκε 8 χρόνια νωρίτερα, με τη φρίκη της ηλίθιας τεχνητής νοημοσύνης των εχθρών που μπορεί να μην βλέπουν σκόπιμα τους κύριους χαρακτήρες μας, καθώς και τα σκασίματα που εργάζονται και ενεργοποιούνται.
Κεφάλαιο XI. Ρωσική φωνή (μπόνους για αναγνώστες)
Δυστυχώς, το παιχνίδι δεν έχει επιθετική ρωσική φωνή, αλλά ευτυχώς για ειδικές μη ανθρωπότητες για να διαβάσει τους υπότιτλους, υπήρχαν ευσυνείδητοι οπαδοί που παρ ‘όλα αυτά εμπλουτίστηκαν το παιχνίδι της φωνής του ανεμιστήρα που ενεργούν. Και … είναι τρομερή, δεν με καταλαβαίνει όχι σωστά, απολύτως δεν θέλω να υποτιμήσω τις προσπάθειες των οπαδών. Αλλά χρησιμοποιήστε σε ένα παιχνίδι του οποίου τα γεγονότα ξεδιπλώθηκαν τον 14ο αιώνα, η λέξη "εξόρυξη" είναι ΛΙΓΟ. δεν ταιριάζει στο συνολικό τόνο της ιστορίας. Δεν είναι ένας επαγγελματικά καταγεγραμμένος ήχος, μερικές φορές πολύ κακώς εισάγεται στο παιχνίδι δεν μπορεί να αγνοηθεί. Σας συμβουλεύω με όλη μου τη δύναμη, για να ξεπεράσω τον εαυτό σας και να πάτε ακόμα στο παιχνίδι σε μια συγκλονιστική, αρχική φωνητική δράση.
Κεφάλαιο XII. Αποτέλεσμα
Μια ιστορία πανώλης: αθωότητα – Ένας εξαιρετικός εκπρόσωπος του γραμμικού, φυλακισμένου στην ιστορία του παιχνιδιού, ότι κατά τη διάρκεια των ανοιχτών κόσμων με ατελείωτες αλέσεις και ο Donat είναι ένα πραγματικό nugget, επειδή αξίζει σίγουρα το πέρασμα. Και λαμβάνοντας υπόψη ότι το παιχνίδι περιλαμβάνεται στη συνδρομή του Xbox Game Pass και διανεμήθηκε επίσης Epic Games Store και PS Plus Δεν χρειάζεται καν να το πειραματίζετε .. 7 επιδημίες από τις 10.
