{"id":2906,"date":"2024-12-04T16:37:32","date_gmt":"2024-12-04T16:37:32","guid":{"rendered":"https:\/\/ncslr.com\/ar\/?p=2906"},"modified":"2025-11-21T03:54:45","modified_gmt":"2025-11-21T03:54:45","slug":"armello-recensione-del-gioco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ncslr.com\/ar\/armello-recensione-del-gioco\/","title":{"rendered":"ARMELLO [RECENSIONE DEL GIOCO]"},"content":{"rendered":"<p>Di recente, gli sviluppatori di giochi per computer possono chiaramente vedere la tendenza a trasferire i giochi da tavolo alle viste digitali, sugli schermi dei monitor. Gli sviluppatori prendono una &quot;collina&quot;, prendono una storia, trama, ambientazione, regole da esso &#8230; lanciano tutto il resto e fanno un gioco in cui non c&#8217;\u00e8 pi\u00f9 nulla del gioco da tavolo in termini di meccanica. <b>Space Hulk<\/b>, <b>Ciotola di sangue<\/b>, <b>Battlefleet Gothic: Armada<\/b> &#8211; Tutti questi sono giochi basati sui giochi da tavolo con lo stesso nome, ma hanno adottato solo la base da loro: stile, storia, regole, leggi. Questo \u00e8 buono &#8211; i giochi da talch sono talvolta molto interessanti in termini di universi, i giochi della serie Warhammer sono una conferma diretta, ma anche cattive &#8211; ricordi come hai giocato a giochi da tavolo: sabato con gli amici, lanciato un cubo a sua volta. E non sto nemmeno parlando di giochi da tavolo che devono essere risolti, leggere le regole, studiare come funziona tutto, ma sui giochi da tavolo ordinari, con chips e cubi, dove l&#8217;obiettivo principale era quello di andare avanti nei rivali e raggiungere il traguardo prima di tutto. I tavoli stessi non sono meno popolari ora, ma l&#8217;interesse per loro \u00e8 significativamente sbiadito. <\/p>\n<p>E improvvisamente, come un tuono in un cielo chiaro, da lontano Australia, un&#8217;azienda sconosciuta <b>League of Geeks<\/b> Dei quattro sviluppatori, crea <b>Armello<\/b> -COMPUTER, ruolo -giocare, gioco di tavolo strategico, con &quot;chip&quot;, cubi, ruolo di gioco e multiplayer. Questo gioco sar\u00e0 discusso. <\/p>\n<p>Azione <b>Armello<\/b> Si svolge nel mondo fantastico di Armello, controllato dal vecchio ma saggio re Leo, e quattro clan di animali lo hanno aiutato: lupi, orsi, conigli e topi. Lo stato un tempo glorioso e prospero \u00e8 diventato vittima di marciume &#8211; un po &#8216;di potere oscuro, sostanza che assorbe tutti gli esseri viventi, si soggano a se stesso, corrompe e uccide. E il re divenne una di queste vittime. La sua mente era offuscata, divenne crudele, chiuso nel suo palazzo, paura dei colpi nella parte posteriore e mand\u00f2 le sue guardie per proteggere il perimetro del castello e terrorizzare i villaggi circostanti. <\/p>\n<p>I suoi consiglieri cercarono di ragionare il re, ma tutto era una non cellula, il regno era in pericolo. E poi i bastardi hanno iniziato ad apparire da creature marciume che distruggono e infettano tutti gli esseri viventi. Era necessario agire. E i clan decisero che l&#8217;unica salvezza del regno \u00e8 un nuovo re che pu\u00f2 far rivivere il regno morente, salvarlo e restituire il suo ex gloria. I guerrieri pi\u00f9 forti furono scelti da ciascun clan, di fronte a un compito &#8211; per occupare il trono Armello. <\/p>\n<p><i>Il video introduttivo nel gioco ci <a href=\"https:\/\/casinolucki.com\/login\/\">https:\/\/casinolucki.com\/login\/<\/a> presenta ai personaggi &#8230; e solo un&#8217;immagine magica<\/i> <br \/>E suoniamo per uno di questi rappresentanti. Da scegliere, al momento, ci sono 8 eroi di 4 clan, tra cui il lupo-volk Teyn Wolf, il fiume Archer-Wolf, The Bear-Shaman San, la vata di ratto di Mercurio, The Rabbit Aristocrate Amber e altri. Ogni personaggio differisce dagli altri con le sue caratteristiche e abilit\u00e0: tutto \u00e8 come nei giochi di gioco ordinari. Oltre a scegliere un eroe, prima dell&#8217;inizio della festa, ci viene offerto di scegliere piccoli oggetti bonus che danno un piccolo aumento di qualsiasi caratteristica e non influiscono sul piccolo gameplay, dopo di che inizia la festa. <\/p>\n<p>La mappa ARMELLO \u00e8 un campo di circa cinquanta di esagoni generati casualmente, al centro della mappa il castello con il re, e i territori dei clan sono creati negli angoli della mappa, da dove inizieranno i personaggi. Ogni personaggio ha tre punti di azione in movimento, dopo di che l&#8217;eroe completa la mossa e attende altri giocatori che camminano in giro. Un lotto dura 10 giorni di gioco e notti, cio\u00e8 20 mosse. Ci\u00f2 \u00e8 dovuto al fatto che ogni alba il re muore di marciume, e se all&#8217;inizio del gioco \u00e8 vivo e pieno di forza, allora alla fine \u00e8 debole e pu\u00f2 morire per qualsiasi &quot;starnuto&quot;. Inoltre, all&#8217;alba, la guardia del re inizia a pattugliarsi e terrorizzare il regno del regno o purificarlo da marciume, e il re sceglie tra gli attuali eroi del consigliere, in base all&#8217;indicatore del prestigio. Prestige \u00e8 una delle valute di gioco che gli eroi ricevono per il completamento di compiti, le battaglie con le creature di marciume, l&#8217;omicidio dei rivali degli eroi e perdono la morte e l&#8217;attacco alla guardia. Ogni nuovo giorno, il prestigioso leader diventa consigliere e pu\u00f2 scegliere uno dei due ordini che il re introdurr\u00e0 nel regno. Questi ordini trasportano quasi sempre funzioni negative e ogni volta che dovrai affrontare una scelta seria: complicare la vita di te stesso e di altri giocatori, o prendere piet\u00e0 e non peggiorare l&#8217;attuale stato delle cose. Di notte, il marciume si rompe alla libert\u00e0 e d\u00e0 origine a rettili che iniziano a terrorizzare l&#8217;ambiente circostante e uccidere tutti gli esseri viventi. <\/p>\n<p><i>Maledire l&#8217;intero regno o fare una pietra miliare lanciare le sue carte, perch\u00e9 il re \u00e8 noioso?<\/i> <br \/>E questo non \u00e8 il pi\u00f9 interessante. Oltre alle caratteristiche, i personaggi indossano una serie di carte in mano, che, in un modo o nell&#8217;altro, cambia il gameplay e l&#8217;attuale stato delle cose nel partito. Ogni carta porta una sorta di miglioramento, indebolimento, incantesimo o trappola, che l&#8217;eroe pu\u00f2 applicare sia a se stesso che ai rivali. Puoi assegnare una ricompensa per la testa del giocatore, e quindi la guardia inizier\u00e0 a perseguire un personaggio particolare in un paio di mosse, puoi guarire te stesso, regalarti un oggetto, mettere un test sulla mappa e molto di pi\u00f9. L&#8217;uso di queste carte non \u00e8 necessario, ma cambiano significativamente le parti calme, costringendo a pensare attraverso nuove mosse. <\/p>\n<p>Una volta che ho toccato l&#8217;argomento dei test, ne parleremo. Oltre a personaggi, luoghi, localit\u00e0, test vengono posizionati casualmente sulla mappa &#8211; controlli speciali per fortuna e set di kart nella mano dei personaggi. Quando si attiva il test, vengono assegnati diversi cubi all&#8217;eroe e viene impostata una condizione: gettare un certo set di personaggi con un tiro di ossa. Tutti i simboli coincidevano? Qui hai una ricompensa per il test: denaro, prestigio, soggetto. Almeno un simbolo non \u00e8 caduto? Bene, ecco una ricompensa numero due per te, che riduce le tue caratteristiche, infligge danni e altri effetti negativi. Solo la tua fortuna e caso sono importanti nei test. Ma puoi girare la fortuna per affrontarti usando le carte: ogni carta ha il suo simbolo che descrive la sua azione. Ed sono questi simboli che vengono utilizzati nei test. Pertanto, puoi usare queste carte in modo che uno dei simboli necessari ti cada il ferro, mentre perdi un tiro in modo che tutto sia onesto. Se porti con te un grande mazzo, tali prove non sono un problema per te &#8211; con l&#8217;aiuto delle carte che lanci l&#8217;intera combinazione e rallegratevi. In caso contrario, il cubo e la fortuna sono i tuoi migliori amici. <\/p>\n<p><i>E ogni carta ha scritto il nome dell&#8217;artista che lo ha dipinto<\/i> <br \/>E infine, battaglie. Battaglie <b>Armello<\/b> occupare non meno ruolo dei test e sono un duello, anche basato sulla fortuna. L&#8217;essenza delle battaglie \u00e8 semplice &#8211; i giocatori lanciano cubi e poi, sulla base dei valori di caduta, vengono riempiti due campi &#8211; il danno che l&#8217;eroe infligger\u00e0 e il blocco &#8211; quanti danni bloccano. Come accennato in precedenza, ogni eroe ha le sue caratteristiche, tra cui la forza &#8211; determina la salute e l&#8217;attacco &#8211; determina il danno dell&#8217;eroe e il numero di cubi per la battaglia che pu\u00f2 essere lanciato. Prima di iniziare la battaglia, i personaggi possono usare le loro carte, come nei test, per danno danni e protezione, indipendenti dalla buona fortuna. Dopodich\u00e9 c&#8217;\u00e8 un lancio di ossa e combinazioni di visione. E a seconda di quanti danni e armature, cos\u00ec tanti colpi possono essere consegnati e bloccati. Ogni armatura che cade blocca un&#8217;unit\u00e0 di danno, se non c&#8217;\u00e8 armatura: il danno passa per la salute. Quello che \u00e8 sopravvissuto in questa lotta vince. E spesso succede che entrambi gli eroi si infiltavano fatali e dopo la battaglia caddero morti, perdendo il prestigio. Ma questa non \u00e8 la fine del gioco, gli eroi sono resusciti nelle posizioni di partenza e continuano a modo loro. <\/p>\n<p>E tutto ci\u00f2 accade per 20 mosse con un cambio di giorno e notte, durante le quali gli eroi devono soddisfare una delle condizioni della vittoria, di cui 4: l&#8217;omicidio del re, l&#8217;occupazione del trono come leader nel prestigio, raccogliendo pietre dello spirito o raccolta di marciume, che permetter\u00e0 al suo nuovo sovrano e allo stesso tempo il sovrano del re del re di re del re. <\/p>\n<p><i>Zosha, sebbene abbia bloccato un colpo, non ha una sola possibilit\u00e0 contro un tale assalto<\/i> <br \/>E tutta questa guerra, politici, intrighi e battaglie si svolgono in un mondo ben disegnato e animati. Artisti e animatori hanno fatto semplicemente un&#8217;opera fantastica, che pu\u00f2 essere osservata per ore &#8211; tutti i movimenti dei personaggi, effetti, magia &#8211; tutto crea l&#8217;atmosfera di una fiaba. Personalmente, con il suo stile e i suoi personaggi, il gioco mi ha ricordato molto la serie di libri di Brian Jake &quot;Radwall&quot; e il cartone animato della Disney &quot;Robin Hood&quot;, dove tutti gli eroi sono animali dotati di qualit\u00e0 e personaggi umani e che stanno cercando di vivere nel mondo. E interessante, un&#8217;intera folla di artisti dipinte di carte. Sembrerebbe che le carte ordinarie che la maggior parte del gioco non saranno visibili sullo schermo, ma ognuna di esse \u00e8 una piccola opera d&#8217;arte, disegnata da persone veramente talentuose. Bene, tutto \u00e8 dotato di una colonna sonora davvero magica, come senza di lui. <\/p>\n<p>Ma dietro tutto l&#8217;interesse del meccanico, la bellezza della visualizzazione e il fascino del gameplay, si trova una serie di minus, a causa del quale il gioco potrebbe non piacere. La cosa pi\u00f9 importante \u00e8 che Armerello \u00e8, prima di tutto, un collinetta e, come tutti i giochi da tavolo, ci vuole molto tempo, soprattutto se giochi con persone reali. Mentre ogni giocatore si adatta, fai le azioni necessarie &#8211; prove, battaglie, usi &#8211; passer\u00e0 diversi minuti. S\u00ec, puoi mettere una restrizione sul percorso, ma non c&#8217;\u00e8 ancora non allontanarti da una costante aspettativa. E il secondo: il gioco viene rivelato per la maggior parte del multiplayer. Nei giochi da tavolo, il punto \u00e8 stato precisamente in rivalit\u00e0: sei seduto, lanciando un cubo a turno, guarda come qualcuno cammina, si arrabbia quando cadi in una trappola e al contrario, rallegrati quando il nemico lo incontra. Tutte queste emozioni in Armello possono anche essere ottenute, ma solo se giochi con i giocatori viventi e, se possibile, con gli amici. La partita con un computer \u00e8 cos\u00ec, un caldo, non dar\u00e0 e la frazione di quel piacere e divertimento, come nel giocare con persone e amici. Pertanto, se hai intenzione di acquistare questo gioco, pensa tre volte, perch\u00e9 altrimenti corri il rischio di abbandonare questo gioco molto rapidamente. <\/p>\n<p>*** <br \/>Cosa alla fine? U <b>Armello<\/b> Stile eccellente, grafica, meccanica interessante, opportunit\u00e0 e diversit\u00e0. Pu\u00f2 dare molto buon umore. Ma devi pagare per tutto questo: il gioco richiede persone. \u00c8 focalizzato sul gioco multiplayer, dove \u00e8 completamente rivelato, ma non su un singolo. E questo pu\u00f2 respingere qualsiasi desiderio dall&#8217;acquisto. Ma in ogni caso, <b>Armello<\/b> &#8211; Questo \u00e8 un ottimo gioco da tavolo da computer a cui vale la pena prestare attenzione.<\/p>\n<p><script>;<\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Di recente, gli sviluppatori di giochi per computer possono chiaramente vedere la tendenza a trasferire i giochi da tavolo alle viste digitali, sugli schermi dei monitor. 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